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| Legacy Modus |
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Legacy Modus Original Challenge findet ihr hier: Simsshots Ich habe diese für mich geändert, da ich ja an keiner Challenge teilnehme und ich manche Regeln einfach angepasst habe. Die Legacy Challenge ist eine lange 10-Generationen-Challenge bei der du mit einem Gründer und sehr arm startest und versuchst, die Familie über 10 Generationen zu Ruhm, Ehre und Erfolg zu führen. Der Start Lege einen neuen Spielstand an, der ausschlieslich für diesen Modus benutzt. Wenn du eine Nachbarschaft wählen möchtest, die schon exestiert, dann musst du deinen aktiven Haushalt ändern. Du kannst dir eine Nachbarschaft deiner Wahl nehmen, auch welche die andere erstellt haben. Der Modus beginnt mit deinem Gründersim (egal ob m oder w), dein Sim muss ein Alter haben, indem er Kinder bekommen kann. Wie du deinen Sim gestaltest ist ganz dir überlassen, da hast du absolut freie Wahl. Du darfst dir keinen anderen Sim dazu erstellen, dein Gründersim muss als Haushalt alleine sein. Du kannst dir eigene Sims erstellen für deine Nachbarschaft. Grundstück / Appartement Da es darum geht von so gut wie gar kein Geld auf Reichtum und Ansehen zu kommen, gibt es nun zwei Möglichkeiten: a) Du installierst dir folgenden MiniMod: ModTheSims Damit kannst du dir Geld wieder abziehen, dadurch ist es dir Möglich absolut jedes leere Grundstück oder Appartement zu beziehen. b) Du möchtest ohne Mod spielen, dann such dir das teuerste leere Grundstück / Appartement aus und ziehe dort ein. Cheats / Mods Es dürfen keine Cheats / Mods verwendet werden die dir Vorteile erbringen (Geld, Stimmung), aber den Bau Cheat oder Storyprogression Mod von Twallan oder sonstige können natürlich verwendet werden. Downloads dürfen selbstverständlich benutzt werden, sie dürfen nur nicht unvorteilhaft sein, d.h. Objekte die dir Vorteile verschaffen oder so dermaßen günstig sind, das du dir im Prinzip ein Haus komplett bauen und einrichten kannst. Alterung und Lebensdauer müssen an sein, und sollten auf normal stehen (also max. 190 Tage). Der Storyfortlauf muss aktiviert sein (egal ob Standart oder Twallan) Die Nachbarschaft die im Legacy Modus gespielt wird, darf nur als solche verwendet werden und die Legacy Familie muss die ganze Zeit der aktive Haushalt sein, du darfst den aktiven Haushalt nicht ändern. Wenn du mal ne Pause von dieser Familie benötigst, dann nimm eine andere Nachbarschaft. Im Gegensatz zu der originalen Challenge erlaube ich die Verwendung von Ambrosia, da ich finde das es zum Spiel dazu gehört und Vampire auch eine erhebliche Lebenszeit haben. Ob du Ambrosia verwendest oder nicht, bleibt dir überlassen. Mir ist es auch egal ob die Geister wieder belebt werden oder nicht, das kann jeder für sich selber entscheiden, es bringt ja keinen Vorteil im spielen Schwarzmarkt Sachen dürfen verkauft werden, da dies ja auch eine Einnahmequelle darstellen wie jeder normale Job. Jeder Sims darf zu deinem aktiven Haushalt hinzuziehen, ausziehen etc. Du darfst auch Sims herunterladen und sie in deine Nachbarschaft verwenden. Du darfst die Sims nur nicht hinzufügen, sie müssen ganz normal in die Familie integriert werden (Heirat etc). Die Challenge beginnt mit Generation 1 (der erstellte Sim) und endet mit dem Tod der 10. Generation. So ab hier ist es jedem selber überlassen ob er das mit in den Modus einbezieht (das ist alles original): Punkte: Folgendermassen verdienst Du Punkte: Generation: Du bekommst 1 Legacypunkt für den Gründer und 1 Punkt für jede Generation die geboren wird bis zur 10. Diesen Punkt bekommst Du in dem Moment, in dem das erste Kind der Generation geboren wird. Weitere Geburten in dieser Generation bringen keine weiteren Punkte. Also kannst du hier maximal 10 Punkte erhalten, indem du die Challenge abschliesst und die 10. Generation zur Welt bringst. Lebenswünsche: Du bekommst 1 Punkt für jeden verschiedenen Lebenswunsch, den ein Familienmitglied erfüllt. Der fragliche Sim muss im Legacyhaus wohnen und Teil des Familienstammbaums sein. Sobald ein spezifischer Lebenswunsch von einem Sim erfüllt wurde, erhalten weitere Sims, die den gleichen Lebenswunsch erfüllen, keinen Punkt mehr. Es gibt 32 verschiedene Lebenswünsche im Spiel, so dass du in dieser Kategorie maximal 32 Punkte bekommen kannst. Porträts: 1 Punkt für das Malen eines Portraits von einem Famlienmitglied, und es nach seinem Tod aufgehängt lassen. Wie oben muss der Sim Teil des Familienstammbaums sein und im Legacyhaus wohnen um sich für diesen Punkt zu qualifizieren. Diesen Punkt bekommst du, wenn das Bild gemalt wurde, du musst nicht warten, bis der Sim wirklich gestorben ist. Porträts sind einen Punkt wert, auch wenn der darauf abgebildete Sim später aus dem Haus auszieht. Wie hoch die Fähigkeit des Künstlers ist, es muss nur der jeweilige Sim darauf abgebildet sein. Porträts dürfen jede Grösse und jeden Stil haben. Denk daran, dass ein Sim einen Malskill von mindestens 5 haben muss, um die benötigte Option "Stilleben malen" zu bekmmen. Legacyhaus: Du verdienst 1 Legacypunkt ro 100000 $ Nettowert des Hauses. Benutze den Wert des möblierten Hauses für diese Zahl. Nettowerte von Familienmitgliedern, die ausgezogen sind, zählen nicht. Runde den Wert auf. Das Barvermögen der Familie zählt hierfür NICHT. Lebenszeitbelohnungen: Wenn ein Sim es schafft, 100000 Punkte für Lebenszeitbelohnungen zu sammeln, verdienen sie 1 Legacypunkt. Die Lebenszeitpunkte dürfen ausgegeben werden, es zählt das Lebenszeittotal, nicht das momentante Total. Wie die anderen simbasierten Punkte auch dürfen diese Punkte nur von Familienmitgliedern erworben werden Du bekommst einen zusätzlichen Punkt in dieser Kategorie, wenn ein Sim 200000 Punkte während seines Lebens verdient. Geburt und Aufwachsen Wenn ein Sim geboren wird oder aufwächst, bekommen sie neue Charaktereigenschaften. Manchmal wählt das Spiel diese zufällig aus, manchmal darfst du sie auswählen. In der Legacychallenge sind alle Charaktereigenschaften zufällig. Wenn du die Möglichkeit bekommst, sie selbst auszuwählen, musst du den "Zufällig wählen"-Button drücken und die zugeteilten Eigenschaften akzeptieren. Die einzige Ausnahme ist, wenn du mit der optionalen "Familieneigenschaft"-Regel spielst. Wenn du das tust und die Famileneigenschaft eine der Optionen ist, darfst du sie wählen. Tod Sims die auf dem Familiengrundstück sterben dürfen als Geister dort bleiben oder zum Friedhof gebracht werden, es ist deine Entscheidung. Wenn ein Sim stirbt und du hast vergessen sein Porträt zu malen, zählt es nicht, ein Porträt des Geistes zu malen. Wenn die Blutlinie abbricht durch einen Tod, endet die Challenge sofort. Deshalb ist es eine gute Idee, immer mindestens einen Ersatz zu haben, falls der Erbe stirbt. Auch wenn Geister spielbar werden, können sie keine weiten Punkte für die Familie verdienen. Geisterbabys sind nicht Teil der Blutline. Einbringen der nächsten Generation Um die nächste Generation hereinzubringen, muss ein neuer Sim geboren werdne. Adoptionen führen die Blutlinie nicht weiter und zählen deshalb nicht. (Du darfst trotzdem Sims adoptieren, wenn du es möchtest, aber es hilft dir nicht bei den Punkten). Wenn der Erbe männlich ist, muss ein Partner ins Legacyhaus einziehen, bevor sie ein Baby bekommen. Wenn der Erbe weiblich ist, kann sie ihren Partner einziehen lassen oder ausserhalb des Lots schwanger werden. Der Erbe und sein Partner müssen nicht verheiratet sein. Sims können zu Hause oder im Spital geboren werden, was dir lieber ist. Sobald die nächste Generation geboren wurde, wird der Partner des Erben offiziell Teil der Blutlinie und kann Punkte erzielen, solange er im Legacyhaus wohnt. Optionale Regeln Dies sind optionale Regeln nach denen du spielen kannst, wenn du willst. Deine Punktzahl beeinflussen sie nicht, sie sollen dir nur helfen, ein Thema für deine Familie zu haben. Familieneigenschaft Wenn du deinen Gründe rim CAS erstellst, wähle eine seiner 5 Charaktereigenschaften aus "Familieneigenschaft" für deine Legacy aus. Danach muss jeder in die Legacyfamilie geborene Sim diese Eigenschaft besitzen, spätestens wenn er junger Erwachsener wird. Wenn sie es nicht bei der Geburt erben, musst du es auswählen sobald du die Möglichkeit hast. Die anderen Eigenschaften müssen trotzdem ausgewürfelt werden. Matriarchat/Patriarchat Das Geschlecht deines Gründers muss auch das Geschlecht jedes Erben sein. Das heisst, wenn du mit einem weiblichen Gründer begonnen hast, dürfen nur Mädchen Erben werden. Kinder des jeweils anderen Geschlechts sind trotzdem Teil der Blutlinie und dürfen Punkte verdienen, aber sie dürfen nicht die nächste Generation einbringen. Eine männlich dominierte Familie heisst Patriarchat, eine weiblich dominierte Familie heisst Matriarchat. Geschichtenerzähler Es ist üblich, eine Geschichte für deine Legacyfamilie zu schreiben und in Kapiteln hochzuladen. Wenn du dich kreativ fühlst, versuch es doch mal! Es gibt keinen Bonus, aber es ist en schöner Beitrag zur Community. FAQ Why do I have to buy such a big lot. I barely have money in the beginning. Early poverty is a hallmark of the challenge. A large plot of land not only drains the available cash from your starting funds, it gives you the ability to build some epic sized legacy homes as you play through the generations and get more wealth. If I’m playing with the family trait option, does my sim’s mate have to have that trait too? No. Can I move in/marry sims into the legacy home that aren’t going to help bring in the next generation? Yes, keep in mind that they don’t earn any points for the family. Even sims that are destined to help bring in the next generation won’t count as part of the family until the next generation is actually born. Does the first born have to be the heir? No, as long as they are part of the bloodline and born on the legacy house they are eligible to be an heir, regardless of order of birth. They must be the proper gender if playing with the matriarchy/patriarchy option. Are collection items, such as rocks, insects and seeds subject to the black market restriction? No, you are allowed to sell any collection items you find...as long as they weren't stolen out of someone's house or garbage. |